Devblogs, vídeos y anuncios del desarrollo de Hana, del más reciente al más antiguo. Haz clic en una tarjeta para ver el contenido completo.

Se acerca la primera sesión de pruebas en 3D. Repasamos el desarrollo, cómo nos financiamos y por qué abrimos la tienda hoy.

Léo Brun se ha unido al equipo. Primeros bocetos del rediseño de Eonir, Toxam y Scrima, y un vistazo al Arato…

Esta vez cambiamos de formato: un vídeo que muestra el estado de la transición de Hana a 3D…

Balance de las pruebas de invierno, resultados de Kickstarter, avances del mundo 3D y una encuesta sobre el modelo de negocio…

Horarios, servidores, hitos de zonas, tráiler y recompensas para el inicio de las pruebas y de Kickstarter.

Portefaix os lleva entre bastidores: voces de monstruos, variaciones y optimización en el juego…
Cómo usamos la IA para acelerar el diseño narrativo y dar vida al mundo de Hana…

Se acerca un momento decisivo para Hana…

¡Bienvenidos a los 750 nuevos jugadores! Descubrid las principales novedades…

Repaso de nuestra primera sesión y adelanto de las novedades…