最新消息

依時間由新到舊彙整Hana的開發日誌、影片與公告。點選卡片查看完整內容。

開發日誌商店開門了
商店開門了2026年10月2日

首次3D測試即將到來。瞭解開發現況、資金來源,以及為何今天開放商店。

概念美術職業換上新面貌
職業換上新面貌2026年8月15日

Léo Brun加入團隊。展示治療、輸出與坦克職業重設計的首批概念圖,以及全新刺客職業…

影片3D轉換影片
3D轉換影片2026年8月2日

這次換一種形式,僅用影片展示Hana的3D轉換進度…

開發日誌Kickstarter結束兩個月後,Hana進展如何?
Kickstarter結束兩個月後,Hana進展如何?2026年4月8日

回顧冬季測試、Kickstarter成果、3D世界進度及遊戲商業模式調查…

開發日誌明天:遊戲測試與Kickstarter啟動
明天:遊戲測試與Kickstarter啟動2026年1月9日

遊戲測試與Kickstarter啟動的時間、伺服器、區域里程碑、預告片及獎勵。

開發日誌Hana的音效設計
Hana的音效設計2025年12月17日

Portefaix帶你走進幕後:怪物發聲、變化及遊戲內最佳化…

開發日誌介紹HanaCore
介紹HanaCore2025年12月5日

我們如何使用AI加速敘事設計,為Hana世界注入生命…

開發日誌Kickstarter公告
Kickstarter公告2025年11月19日

Hana的重大轉折即將到來…

開發日誌750人壓力測試
750人壓力測試2025年7月4日

歡迎750名新成員!一起瞭解新功能…

開發日誌第二次遊戲測試
第二次遊戲測試2025年2月21日

回顧首次測試,展望接下來的內容…