Actualités

Devblogs, vidéos et annonces du développement de Hana, du plus récent au plus ancien.  Cliquez sur une carte pour voir le contenu complet.

DevblogLa boutique ouvre ses portes
La boutique ouvre ses portes2 octobre 2026

La première session de test en 3D approche. L'avancement du développement, comment on se finance et pourquoi on ouvre la boutique aujourd'hui.

Concept artLes classes font peau neuve
Les classes font peau neuve15 août 2026

Léo Brun a rejoint l'équipe. Premières planches de la refonte d'Eonir, Toxam et Scrima, et découverte de l'Arato…

VidéoUne vidéo de la migration 3D
Une vidéo de la migration 3D2 août 2026

Un format différent cette fois, juste une vidéo qui montre où en est la migration 3D de Hana…

DevblogDeux mois après le Kickstarter, où en est Hana ?
Deux mois après le Kickstarter, où en est Hana ?8 avril 2026

Bilan du playtest d’hiver, retour sur la campagne Kickstarter, avancée du chantier 3D et questionnaire sur le modèle économique du jeu…

DevblogDemain, début du playtest et lancement du Kickstarter
Demain, début du playtest et lancement du Kickstarter9 janvier 2026

Horaires, serveurs, jalons de zones, trailer et récompenses pour le lancement du playtest et du Kickstarter.

DevblogLe sound design de Hana
Le sound design de Hana17 décembre 2025

Portefaix vous emmène dans les coulisses : vocalisations de monstres, variations, et optimisation en jeu…

DevblogPrésentation de HanaCore
Présentation de HanaCore5 décembre 2025

Comment nous utilisons l’IA pour accélérer la narration et donner vie au monde d’Hana…

DevblogAnnonce du Kickstarter
Annonce du Kickstarter19 novembre 2025

Un tournant majeur pour Hana approche….

DevblogStress-test avec 750 joueurs
Stress-test avec 750 joueurs4 juillet 2025

Bienvenue aux 750 nouvelles recrues ! Découvrons les ajouts majeurs…

DevblogUn second play-test
Un second play-test21 février 2025

Retour sur notre première session et aperçu des nouveautés…