Bangun kembali yang telah hilang.
Hana adalah MMORPG taktis berbasis giliran yang dibuat oleh studio independen Studio 3NA.
Berpetualanglah, sendiri atau bersama teman, di dunia 3D tempat pertarungan taktis hidup di sekitar Anda.


Hana adalah MMORPG taktis berbasis giliran yang dibuat oleh studio independen Studio 3NA.
Berpetualanglah, sendiri atau bersama teman, di dunia 3D tempat pertarungan taktis hidup di sekitar Anda.


Masuki dunia Hana, MMORPG taktis berbasis giliran. Berperanlah sebagai Hanaris, jelajahi dunia hidup di sekitar pohon suci, lawan makhluk yang tercemar, dan taklukkan dungeon untuk memperoleh jarahan yang kuat.
Dari gagasan pertama hingga rilis global. Tahapan ini memandu pengembangan Hana.
2024
Versi awal dengan satu kelas yang dapat dimainkan, diuji oleh 90 pemain.
2025
Pengujian server skala besar dengan 750 pemain untuk memvalidasi sistem utama game.
Kuartal I 2026
Uji bermain selama satu bulan dengan lebih dari 3.000 pemain, diikuti kampanye Kickstarter yang berhasil.
Desember 2026
Khusus pendukung Kickstarter tingkat 90 € ke atas: pengujian pertama versi yang sepenuhnya 3D. Sementara itu, diskon 50 % di toko berlaku untuk semua pendukung.
Februari 2027
Alfa tertutup pada versi 3D, terbuka untuk semua lewat paket pendiri dari toko (Pass Alpha ke atas).
Akhir 2027
Tahap pengujian kedua, termasuk dalam paket pendiri yang mencantumkannya.
2028
Tahap pengujian terakhir sebelum rilis, termasuk dalam paket yang mencantumkannya. Belum ada tanggal rilis versi 1.0 yang diumumkan.
Devblog, video, dan pengumuman tentang pengembangan Hana, dari yang terbaru hingga terlama. Klik kartu untuk membaca tulisan lengkap.

2 Oktober 2026
Uji bermain 3D pertama semakin dekat. Perkembangan proyek, cara kami mendanai pengembangan, dan alasan membuka toko sekarang.

15 Agustus 2026
Léo Brun bergabung dengan tim. Seni konsep pertama untuk Eonir, Toxam, dan Scrima, serta kelas baru: Arato…

2 Agustus 2026
Format berbeda kali ini: sebuah video yang menampilkan kemajuan migrasi Hana ke 3D…

8 April 2026
Kilasan uji bermain musim dingin, hasil Kickstarter, perkembangan dunia 3D, dan kuesioner tentang model bisnis…

9 Januari 2026
Jadwal, server, tahapan area, trailer, serta hadiah uji bermain dan peluncuran Kickstarter.

17 Desember 2025
Portefaix mengajak Anda ke balik layar: suara monster, variasi, dan optimasi dalam game…
5 Desember 2025
Cara kami menggunakan AI untuk mempercepat desain naratif dan menghidupkan dunia Hana…

19 November 2025
Tahap penting baru bagi Hana semakin dekat…

4 Juli 2025
Selamat datang kepada 750 peserta baru! Mari melihat fitur-fitur baru…

21 Februari 2025
Kilasan sesi pertama dan gambaran langkah selanjutnya…