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Devblog, video e annunci sullo sviluppo di Hana, dal più recente al più vecchio. Fai clic su una scheda per vedere il contenuto completo.

Diario di sviluppoIl negozio apre le porte
Il negozio apre le porte2 ottobre 2026

Si avvicina la prima sessione di test in 3D. Il punto sullo sviluppo, su come ci finanziamo e sul perché apriamo il negozio oggi.

Concept artLe classi cambiano look
Le classi cambiano look15 agosto 2026

Léo Brun si è unito al team. Primi bozzetti del nuovo Eonir, Toxam e Scrima, e uno sguardo all’Arato…

VideoUn video della migrazione al 3D
Un video della migrazione al 3D2 agosto 2026

Questa volta un formato diverso: un video che mostra a che punto è la migrazione di Hana al 3D…

Diario di sviluppoDue mesi dopo Kickstarter: a che punto è Hana?
Due mesi dopo Kickstarter: a che punto è Hana?8 aprile 2026

Bilancio del test invernale, risultati di Kickstarter, progressi del mondo 3D e un sondaggio sul modello economico…

Diario di sviluppoDomani iniziano il playtest e Kickstarter
Domani iniziano il playtest e Kickstarter9 gennaio 2026

Orari, server, traguardi delle zone, trailer e ricompense per l’inizio del playtest e di Kickstarter.

Diario di sviluppoIl sound design di Hana
Il sound design di Hana17 dicembre 2025

Portefaix vi porta dietro le quinte: voci dei mostri, variazioni e ottimizzazione nel gioco…

Diario di sviluppoPresentiamo HanaCore
Presentiamo HanaCore5 dicembre 2025

Come usiamo l’IA per accelerare la creazione narrativa e dare vita al mondo di Hana…

Diario di sviluppoAnnuncio di Kickstarter
Annuncio di Kickstarter19 novembre 2025

Si avvicina una svolta importante per Hana…

Diario di sviluppoStress test con 750 giocatori
Stress test con 750 giocatori4 luglio 2025

Benvenuti ai 750 nuovi giocatori! Scopriamo le principali novità…

Diario di sviluppoUn secondo playtest
Un secondo playtest21 febbraio 2025

Bilancio della prima sessione e anteprima delle novità…