Nieuws

Devblogs, video’s en aankondigingen over de ontwikkeling van Hana, van nieuw naar oud. Klik op een kaart om het volledige bericht te lezen.

DevblogDe winkel opent zijn deuren
De winkel opent zijn deuren2 oktober 2026

De eerste 3D-speeltest komt eraan. Hoe de ontwikkeling ervoor staat, hoe we ons financieren en waarom we de winkel nu openen.

ConcepttekeningenDe klassen krijgen een nieuw uiterlijk
De klassen krijgen een nieuw uiterlijk15 augustus 2026

Léo Brun versterkt het team. De eerste concepttekeningen voor Eonir, Toxam en Scrima, plus een nieuwe klasse: Arato…

VideoEen video van de overgang naar 3D
Een video van de overgang naar 3D2 augustus 2026

Dit keer een ander formaat: alleen een video over de voortgang van Hana’s overgang naar 3D…

DevblogTwee maanden na Kickstarter: hoe staat Hana ervoor?
Twee maanden na Kickstarter: hoe staat Hana ervoor?8 april 2026

Terugblik op de winterspeeltest, Kickstarter-resultaten, de voortgang van de 3D-wereld en een vragenlijst over het verdienmodel…

DevblogMorgen starten de speeltest en Kickstarter
Morgen starten de speeltest en Kickstarter9 januari 2026

Tijden, servers, zonemijlpalen, trailer en beloningen voor de speeltest en de Kickstarter-lancering.

DevblogHet geluidsontwerp van Hana
Het geluidsontwerp van Hana17 december 2025

Portefaix neemt je mee achter de schermen: monsterstemmen, variaties en optimalisatie in het spel…

DevblogMaak kennis met HanaCore
Maak kennis met HanaCore5 december 2025

Hoe we AI gebruiken om het verhalende ontwerp te versnellen en Hana’s wereld tot leven te brengen…

DevblogKickstarter aangekondigd
Kickstarter aangekondigd19 november 2025

Een belangrijke nieuwe fase voor Hana komt eraan…

DevblogStresstest met 750 spelers
Stresstest met 750 spelers4 juli 2025

Welkom aan 750 nieuwe deelnemers! We bekijken de nieuwe functies…

DevblogEen tweede speeltest
Een tweede speeltest21 februari 2025

Terugblik op de eerste sessie en een vooruitblik op de volgende stappen…