Восстановить утраченное.
Hana — тактическая пошаговая MMORPG от независимой студии Studio 3NA.
Отправляйтесь в приключение, в одиночку или с друзьями, в 3D-мир, где тактические бои разворачиваются прямо вокруг вас.


Hana — тактическая пошаговая MMORPG от независимой студии Studio 3NA.
Отправляйтесь в приключение, в одиночку или с друзьями, в 3D-мир, где тактические бои разворачиваются прямо вокруг вас.


Откройте мир Hana — тактической пошаговой MMORPG. Станьте Hanaris, исследуйте живой мир вокруг священных деревьев, сражайтесь с существами и добывайте трофеи во всё более сложных подземельях.
От первой идеи до мирового релиза. Основные вехи разработки Hana.
2024
Первые версии игры с одним доступным классом протестировали 90 игроков.
2025
Масштабное тестирование сервера с участием 750 игроков для проверки игровых механик.
Q1 2026
Месяц плейтестов с участием более 3 000 игроков, завершившийся успешной кампанией Kickstarter.
Декабрь 2026
Только для участников Kickstarter с уровня 90 € и выше: первые тесты полностью трёхмерной версии. Скидка 50 % в магазине, напротив, действует для всех участников.
Февраль 2027
Закрытая альфа трёхмерной версии, доступная всем через набор основателя из магазина (Pass Alpha и выше).
Конец 2027
Второй тестовый этап, входит в наборы основателя, где он указан.
2028
Последний тестовый этап перед релизом, входит в наборы, где он указан. Дата выхода версии 1.0 не объявлена.
Дневники разработки, видео и анонсы Hana — от новых к старым. Нажмите на карточку, чтобы открыть материал целиком.

2 октября 2026 г.
Близится первый тест 3D-версии. Состояние разработки, наше финансирование и причины открытия магазина сегодня.

15 августа 2026 г.
Léo Brun присоединился к команде. Первые концепты обновлённых целителя, DPS и танка, а также совершенно новый класс убийцы…

2 августа 2026 г.
На этот раз другой формат: видео о состоянии перехода Hana в 3D…

8 апреля 2026 г.
Итоги зимнего плейтеста и Kickstarter, развитие 3D-мира и опрос о бизнес-модели игры…

9 января 2026 г.
Время, серверы, открытие зон, трейлер и награды к запуску плейтеста и Kickstarter.

17 декабря 2025 г.
Portefaix рассказывает о работе за кулисами: голоса монстров, вариации и игровая оптимизация…
5 декабря 2025 г.
Как ИИ ускоряет создание повествования и оживляет мир Hana…

19 ноября 2025 г.
Для Hana приближается важный поворот…

4 июля 2025 г.
Добро пожаловать, 750 новых участников! Разбираем новинки…

21 февраля 2025 г.
Итоги первой сессии и обзор будущих новинок…