Kaybedileni yeniden inşa et.
Hana, bağımsız stüdyo Studio 3NA tarafından geliştirilen sıra tabanlı taktik bir MMORPG’dir.
Tek başınıza ya da arkadaşlarınızla, taktik savaşların çevrenizde canlandığı 3D bir dünyada maceraya atılın.


Hana, bağımsız stüdyo Studio 3NA tarafından geliştirilen sıra tabanlı taktik bir MMORPG’dir.
Tek başınıza ya da arkadaşlarınızla, taktik savaşların çevrenizde canlandığı 3D bir dünyada maceraya atılın.


Sıra tabanlı taktiksel MMORPG Hana'nın dünyasını keşfedin. Bir Hanaris olun, kutsal ağaçların çevresindeki canlı dünyayı keşfedin, yaratıklarla savaşın ve giderek zorlaşan zindanlarda ganimet toplayın.
İlk fikirden dünya çapındaki çıkışa kadar. Hana'nın gelişimini şekillendiren dönüm noktaları.
2024
Tek bir sınıfın bulunduğu ilk sürümler 90 oyuncu tarafından test edildi.
2025
Oyun mekaniklerini doğrulamak için 750 oyuncunun katıldığı büyük ölçekli sunucu testi.
Q1 2026
3 000'den fazla oyuncunun katıldığı bir aylık test dönemi ve başarılı Kickstarter kampanyası.
Aralık 2026
90 € ve üzeri seviyedeki Kickstarter destekçilerine özel: tamamen 3D sürümün ilk testleri. Mağazadaki %50 indirim ise tüm destekçiler için geçerlidir.
Şubat 2027
3D sürümde kapalı alfa; mağazadan alınan bir kurucu paketiyle (Pass Alpha ve üzeri) herkese açık.
2027 sonu
İkinci test aşaması; bunu belirten kurucu paketlerine dahildir.
2028
Çıkıştan önceki son test aşaması; bunu belirten paketlere dahildir. 1.0 sürümü için bir çıkış tarihi açıklanmadı.
Hana'nın geliştirme günlükleri, videoları ve duyuruları, yeniden eskiye. İçeriğin tamamını görmek için bir karta tıklayın.

2 Ekim 2026
İlk 3D test oturumu yaklaşıyor. Geliştirmenin durumu, finansmanımız ve mağazayı neden bugün açtığımız.

15 Ağustos 2026
Léo Brun ekibe katıldı. Şifacı, DPS ve tank yenilemelerinin ilk konseptleri ve yepyeni bir suikastçı sınıfı…

2 Ağustos 2026
Bu kez farklı bir format: Hana'nın 3D'ye geçişinin durumunu gösteren bir video…

8 Nisan 2026
Kış testinin özeti, Kickstarter sonuçları, 3D dünyadaki ilerleme ve oyunun iş modeli anketi…

9 Ocak 2026
Oyun testi ve Kickstarter açılışının saatleri, sunucuları, bölge hedefleri, fragmanı ve ödülleri.

17 Aralık 2025
Portefaix sizi sahne arkasına götürüyor: yaratık sesleri, varyasyonlar ve oyun içi optimizasyon…
5 Aralık 2025
Yapay zekâ ile anlatı tasarımını nasıl hızlandırıyor ve Hana dünyasını nasıl canlandırıyoruz…

19 Kasım 2025
Hana için büyük bir dönüm noktası yaklaşıyor…

4 Temmuz 2025
750 yeni katılımcıya hoş geldiniz! Yenilikleri keşfedelim…

21 Şubat 2025
İlk oturumun özeti ve sırada olanlara bir bakış…