Neuigkeiten

Devblogs, Videos und Ankündigungen zur Entwicklung von Hana, von neu nach alt. Klicke auf eine Karte, um den vollständigen Inhalt zu sehen.

EntwicklerblogDer Shop öffnet seine Türen
Der Shop öffnet seine Türen2. Oktober 2026

Die erste 3D-Testphase rückt näher. So steht es um die Entwicklung, unsere Finanzierung und die heutige Eröffnung des Shops.

KonzeptzeichnungenDie Klassen bekommen einen neuen Look
Die Klassen bekommen einen neuen Look15. August 2026

Léo Brun ist zum Team gestoßen. Erste Entwürfe für Eonir, Toxam und Scrima sowie ein Blick auf den Arato…

VideoEin Video zur Umstellung auf 3D
Ein Video zur Umstellung auf 3D2. August 2026

Diesmal ein anderes Format: ein Video zum aktuellen Stand von Hanas Umstellung auf 3D…

EntwicklerblogZwei Monate nach Kickstarter: Wo steht Hana?
Zwei Monate nach Kickstarter: Wo steht Hana?8. April 2026

Rückblick auf den Wintertest, die Kickstarter-Kampagne, den Fortschritt der 3D-Welt und eine Umfrage zum Geschäftsmodell…

EntwicklerblogMorgen starten der Spieltest und Kickstarter
Morgen starten der Spieltest und Kickstarter9. Januar 2026

Zeiten, Server, Gebietsmeilensteine, Trailer und Belohnungen zum Start des Spieltests und der Kickstarter-Kampagne.

EntwicklerblogDas Sounddesign von Hana
Das Sounddesign von Hana17. Dezember 2025

Portefaix führt euch hinter die Kulissen: Monsterstimmen, Variationen und Optimierung im Spiel…

EntwicklerblogWir stellen HanaCore vor
Wir stellen HanaCore vor5. Dezember 2025

So nutzen wir KI, um die Erzählentwicklung zu beschleunigen und Hanas Welt zum Leben zu erwecken…

EntwicklerblogAnkündigung der Kickstarter-Kampagne
Ankündigung der Kickstarter-Kampagne19. November 2025

Ein wichtiger Wendepunkt für Hana steht bevor…

EntwicklerblogStresstest mit 750 Spielern
Stresstest mit 750 Spielern4. Juli 2025

Willkommen an die 750 neuen Mitstreiter! Entdeckt die wichtigsten Neuerungen…

EntwicklerblogEin zweiter Spieltest
Ein zweiter Spieltest21. Februar 2025

Rückblick auf unsere erste Testphase und Vorschau auf die Neuerungen…