Baue wieder auf, was verloren ging.
Hana ist ein rundenbasiertes Taktik-MMORPG des unabhängigen Studios Studio 3NA.
Brecht allein oder mit Freunden zu einem Abenteuer in einer 3D-Welt auf, in der taktische Kämpfe direkt um euch herum entstehen.


Hana ist ein rundenbasiertes Taktik-MMORPG des unabhängigen Studios Studio 3NA.
Brecht allein oder mit Freunden zu einem Abenteuer in einer 3D-Welt auf, in der taktische Kämpfe direkt um euch herum entstehen.


Entdecke die Welt von Hana, ein taktisches, rundenbasiertes MMORPG. Spiele einen Hanaris, erkunde eine lebendige Welt rund um heilige Bäume, bekämpfe verderbte Kreaturen und meistere Dungeons, um mächtige Beute zu erhalten.
Von der ersten Idee bis zur weltweiten Veröffentlichung. Diese Meilensteine prägen die Entwicklung von Hana.
2024
Frühe Spielversionen mit einer spielbaren Klasse, getestet von 90 Spielern.
2025
Großer Servertest mit 750 Spielern zur Überprüfung der grundlegenden Spielsysteme.
1. Quartal 2026
Ein einmonatiger Spieltest mit über 3.000 Spielern, gefolgt von einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne.
Dezember 2026
Nur für Kickstarter-Unterstützer ab der 90-€-Stufe: erste Tests der vollständigen 3D-Version. Der Shop-Rabatt von 50 % gilt dagegen für alle Unterstützer.
Februar 2027
Geschlossene Alpha der 3D-Version, für alle zugänglich über ein Gründerpaket aus dem Shop (ab Pass Alpha).
Ende 2027
Zweite Testphase, in den Gründerpaketen enthalten, die sie aufführen.
2028
Letzte Testphase vor der Veröffentlichung, in den Paketen enthalten, die sie aufführen. Ein Termin für die Version 1.0 wurde nicht angekündigt.
Devblogs, Videos und Ankündigungen zur Entwicklung von Hana, von neu nach alt. Klicke auf eine Karte, um den vollständigen Inhalt zu sehen.

2. Oktober 2026
Die erste 3D-Testphase rückt näher. So steht es um die Entwicklung, unsere Finanzierung und die heutige Eröffnung des Shops.

15. August 2026
Léo Brun ist zum Team gestoßen. Erste Entwürfe für Eonir, Toxam und Scrima sowie ein Blick auf den Arato…

2. August 2026
Diesmal ein anderes Format: ein Video zum aktuellen Stand von Hanas Umstellung auf 3D…

8. April 2026
Rückblick auf den Wintertest, die Kickstarter-Kampagne, den Fortschritt der 3D-Welt und eine Umfrage zum Geschäftsmodell…

9. Januar 2026
Zeiten, Server, Gebietsmeilensteine, Trailer und Belohnungen zum Start des Spieltests und der Kickstarter-Kampagne.

17. Dezember 2025
Portefaix führt euch hinter die Kulissen: Monsterstimmen, Variationen und Optimierung im Spiel…
5. Dezember 2025
So nutzen wir KI, um die Erzählentwicklung zu beschleunigen und Hanas Welt zum Leben zu erwecken…

19. November 2025
Ein wichtiger Wendepunkt für Hana steht bevor…

4. Juli 2025
Willkommen an die 750 neuen Mitstreiter! Entdeckt die wichtigsten Neuerungen…

21. Februar 2025
Rückblick auf unsere erste Testphase und Vorschau auf die Neuerungen…