Tái dựng những gì đã mất.
Hana là MMORPG chiến thuật theo lượt do studio độc lập Studio 3NA phát triển.
Dấn thân vào cuộc phiêu lưu, một mình hay cùng bạn bè, trong thế giới 3D nơi các trận chiến chiến thuật diễn ra ngay quanh bạn.


Hana là MMORPG chiến thuật theo lượt do studio độc lập Studio 3NA phát triển.
Dấn thân vào cuộc phiêu lưu, một mình hay cùng bạn bè, trong thế giới 3D nơi các trận chiến chiến thuật diễn ra ngay quanh bạn.


Khám phá thế giới Hana, một MMORPG chiến thuật theo lượt. Hóa thân thành một Hanaris, khám phá thế giới sống động quanh những cây thiêng, chiến đấu với sinh vật và thu thập chiến lợi phẩm trong những hầm ngục ngày càng khó.
Từ ý tưởng ban đầu đến phát hành toàn cầu. Đây là những cột mốc trong quá trình phát triển Hana.
2024
Những phiên bản đầu của trò chơi với một lớp nhân vật, được 90 người chơi thử nghiệm.
2025
Thử nghiệm máy chủ quy mô lớn với 750 người chơi để kiểm chứng các cơ chế trò chơi.
Quý 1 năm 2026
Một tháng chơi thử với hơn 3.000 người chơi, kết thúc bằng chiến dịch Kickstarter thành công.
Tháng 12 năm 2026
Dành riêng cho người ủng hộ Kickstarter từ mức 90 € trở lên: những thử nghiệm đầu tiên trên phiên bản hoàn toàn 3D. Còn mức giảm 50 % tại cửa hàng áp dụng cho mọi người ủng hộ.
Tháng 2 năm 2027
Alpha kín trên phiên bản 3D, mở cho mọi người qua một gói sáng lập của cửa hàng (Pass Alpha trở lên).
Cuối năm 2027
Giai đoạn thử nghiệm thứ hai, bao gồm trong các gói sáng lập có ghi rõ.
2028
Giai đoạn thử nghiệm cuối trước khi phát hành, bao gồm trong các gói có ghi rõ. Chưa có ngày phát hành bản 1.0 nào được công bố.
Nhật ký phát triển, video và thông báo về Hana, từ mới nhất đến cũ nhất. Nhấp vào thẻ để xem toàn bộ nội dung.

2 tháng 10, 2026
Đợt thử nghiệm 3D đầu tiên đang đến gần. Tiến độ phát triển, cách chúng tôi tài trợ dự án và lý do mở cửa hàng hôm nay.

15 tháng 8, 2026
Léo Brun đã gia nhập đội ngũ. Những bản phác thảo đầu tiên cho Eonir, Toxam, Scrima và giới thiệu Arato…

2 tháng 8, 2026
Lần này là một định dạng khác: video cho thấy tiến độ chuyển Hana sang 3D…

8 tháng 4, 2026
Tổng kết đợt chơi thử mùa đông, nhìn lại Kickstarter, tiến độ 3D và khảo sát về mô hình kinh doanh của trò chơi…

9 tháng 1, 2026
Thời gian, máy chủ, mốc mở khu vực, trailer và phần thưởng cho ngày khởi động chơi thử và Kickstarter.

17 tháng 12, 2025
Portefaix đưa bạn vào hậu trường: tiếng quái vật, các biến thể và tối ưu hóa trong trò chơi…
5 tháng 12, 2025
Cách chúng tôi dùng AI để tăng tốc xây dựng câu chuyện và thổi sức sống vào thế giới Hana…

19 tháng 11, 2025
Một bước ngoặt lớn của Hana đang đến gần…

4 tháng 7, 2025
Chào mừng 750 thành viên mới! Cùng khám phá các bổ sung quan trọng…

21 tháng 2, 2025
Nhìn lại đợt thử nghiệm đầu và giới thiệu những điểm mới…