Odbuduj to, co utracono.
Hana to taktyczny turowy MMORPG stworzony przez niezależne studio Studio 3NA.
Wyrusz na przygodę, samotnie lub z przyjaciółmi, w świecie 3D, gdzie taktyczne walki ożywają wokół ciebie.


Hana to taktyczny turowy MMORPG stworzony przez niezależne studio Studio 3NA.
Wyrusz na przygodę, samotnie lub z przyjaciółmi, w świecie 3D, gdzie taktyczne walki ożywają wokół ciebie.


Wejdź do świata Hana, taktycznego MMORPG z walką turową. Wciel się w Hanaris, odkrywaj żywy świat skupiony wokół świętych drzew, walcz ze skażonymi stworzeniami i przemierzaj lochy, by zdobywać potężne łupy.
Od pierwszego pomysłu po światową premierę. Oto kamienie milowe wyznaczające rozwój Hana.
2024
Wczesne wersje gry z jedną grywalną klasą, przetestowane przez 90 graczy.
2025
Duży test serwerów z udziałem 750 graczy, sprawdzający podstawowe systemy rozgrywki.
I kw. 2026
Miesięczne testy z udziałem ponad 3000 graczy, po których odbyła się udana kampania Kickstarter.
Grudzień 2026
Zarezerwowana dla wspierających na Kickstarterze z progu 90 € lub wyższego: pierwsze testy pełnej wersji 3D. Rabat 50 % w sklepie przysługuje natomiast wszystkim wspierającym.
Luty 2027
Zamknięta alfa dostępna dla wszystkich przez pakiet założycielski ze sklepu (Pass Alpha i wyższe), w wersji 3D.
Koniec 2027
Druga faza testów, zawarta w pakietach założycielskich, które ją wymieniają.
2028
Ostatnia faza testów przed premierą, zawarta w pakietach, które ją wymieniają. Nie ogłoszono daty premiery wersji 1.0.
Dzienniki deweloperskie, filmy i ogłoszenia z produkcji Hana, od najnowszych do najstarszych. Kliknij kartę, aby zobaczyć pełną treść.

2 października 2026
Zbliża się pierwsza sesja testowa w 3D. Opowiadamy o postępach prac, finansowaniu i powodach otwarcia sklepu właśnie teraz.

15 sierpnia 2026
Léo Brun dołączył do zespołu. Pierwsze szkice nowych wersji Eonira, Toxama i Scrimy oraz prezentacja Arato…

2 sierpnia 2026
Tym razem inny format: film pokazujący postępy w przenoszeniu Hany do 3D…

8 kwietnia 2026
Podsumowanie zimowych testów, wyników Kickstartera, postępów nad światem 3D i ankieta o modelu biznesowym gry…

9 stycznia 2026
Godziny, serwery, etapy rozwoju obszarów, zwiastun i nagrody na rozpoczęcie testów i kampanii Kickstarter.

17 grudnia 2025
Portefaix zaprasza za kulisy: głosy potworów, warianty dźwięków i optymalizacja w grze…
5 grudnia 2025
Jak wykorzystujemy AI, by przyspieszyć tworzenie fabuły i ożywić świat Hany…

19 listopada 2025
Zbliża się ważny przełom dla Hany…

4 lipca 2025
Witamy 750 nowych graczy! Poznajcie najważniejsze nowości…

21 lutego 2025
Podsumowanie pierwszej sesji i zapowiedź nowości…